Capy of Gods

Jefes

Cada jefe de Capy of Gods está construido alrededor de una idea. Los semijefes aparecen con temporizador durante un piso y sueltan un cofre de élite. Al jefe de piso lo invocas tú en el Esqueleto Pianista. Los jefes de fase custodian la salida de cada fase. Los jefes son inmunes a los empujones, aturdimientos y ralentizaciones de los objetos.

Esta página describe a todos los jefes, incluidos los encuentros finales. Sáltala si prefieres sorprenderte.

Piso 1 · Piedra

Shoggoth

Semijefe

Horror volador que se teletransporta a tu alrededor y embiste en línea recta. Lee el aviso antes del dash.

El semijefe Shoggoth

Diosa Voidborn

Semijefe

Predice hacia dónde vas a esquivar y deja caer su hechizo de mano justo ahí, seguido de un abanico de cuatro proyectiles.

La Diosa Voidborn lanzando hechizos

Voidcaller

Jefe de piso

Se invoca en el Esqueleto Pianista. Se teletransporta por la arena y alterna llamas oscuras, un láser y tentáculos que brotan del suelo. Sin temporizador: tú decides cuándo.

Batalla contra el Voidcaller, jefe de piso

C-Rex

Jefe de misión

Aparece si aceptas la misión del Capibara Fantasma en el piso 1 y destruyes los obeliscos. Vencerlo desbloquea el Escupitajo Ígneo y arranca la cadena del C-Rex.

Piso 2 · Musgo

Ballena del Bosque

Semijefe

Flota sobre el musgo, potencia al enjambre que la rodea y lanza un orbe lento y pesado.

Gatos Peleando

Semijefe

Un peleador terrestre que camina las plataformas y te lanza gatos cada medio segundo, más un gato gigante tras una carga.

Planta Gorda

Jefe de piso

Una planta carnívora enorme que se enraíza en una plataforma cercana y se replanta si te alejas. Sus anillos de esporas envenenan a quien queda dentro.

Piso 3 · Sangre

Portador de la Muerte

Semijefe

Se teletransporta a una plataforma a la vista cada pocos segundos, aunque ya esté cerca, y tras un tajo suelta una ráfaga veloz de proyectiles oscuros.

Rueda Esquelética

Semijefe

Una rueda de huesos veloz que hace daño por contacto y nunca dispara. Gira en el lugar, marca una línea roja y embiste por ella.

La Muerte

Jefe de piso

Lanza una guadaña bumerán y levanta arqueros esqueléticos del suelo para acorralarte. Véncela tres veces para desbloquear el Zarpazo.

Skelly-san

Jefe de misión

Sale por la puerta rosada cuando devuelves las pancartas rotas. Vencerlo desbloquea la Barra Luminosa y arranca la cadena de Skelly-san.

Final de la Fase 1

El Devorador

Jefe de fase

Espera en una sala sellada después del piso 3. Al empezar te roba los objetos de la mochila y los devuelve a medida que lo hieres. Embestidas, un láser de boca, un láser giratorio de 360° y tacleadas en zigzag por toda la sala.

El Devorador disparando un láser

La Madre del Devorador

Jefe de fase

Llega cuando cae el Devorador. Mismo repertorio con láser doble desde ambas bocas, y puede parir Mini Devoradores. Vencerla completa la Fase 1 y desbloquea los Laberintos.

El grito del Devorador

La wiki la mantiene el desarrollador y refleja la versión actual. Los números pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 2026-09-07.