Enemigos
Cada bioma tiene su propio elenco. Los enemigos escalan en vida y daño con el tiempo que pasas en el piso, y cada 30 segundos aparece una versión de élite de un enemigo común: más grande, mucho más resistente, pega el doble y suelta mucha más experiencia. Los enemigos a distancia empiezan a aparecer recién al minuto 3 de cada piso.
Piso 1 · Piedra
| Ojo volador | Perseguidor volador. Atraviesa paredes, daña por contacto. |
| Gusano | Enemigo terrestre a distancia. Se detiene lejos y dispara. |
| Mosquito | Volador de embestida. Espera y luego se lanza más allá de ti con un “lengüetazo”. |
| Bomba de Tiempo | Kamikaze volador. Cuenta 3, 2, 1 y explota en área. |
| Cultista Mago | Camina las plataformas y lanza un proyectil cada pocos segundos. |
Piso 2 · Musgo
| Hongo | Cuerpo a cuerpo que se lanza contra ti como un proyectil. |
| Rana saltarina | Se mueve a saltitos y te golpea con la lengua a distancia. Se entierra al morir. |
| Bicho | Perseguidor volador sin ataque. Daña por contacto. |
| Mosca gigante | Volador de embestida con animación de ataque en el lance. |
| Abeja | Se acerca volando y luego se dispara como un dardo recto que acelera. |
| Hongo Medusa | Kamikaze de veneno. Crece, se pone verde y estalla en una nube venenosa. Matar 1000 (antes de que estallen) desbloquea el Hedor Tóxico. |
| Ají de fuego | Lanzador a distancia en cuatro colores. |
| Marea de Plantas Carnívoras | Evento del piso 2 al minuto 5: vides malignas brotan por toda la torre. |
Piso 3 · Sangre
| Gladiador de huesos | Cuerpo a cuerpo con estocada y un dash corto. Ataca desde más lejos de lo que parece. |
| Caballero Oscuro | Cuerpo a cuerpo pesado: dos tajos, cada uno con un dash largo. Camina lento. |
| Infectado explosivo | Kamikaze tanque que corre a tu cara y estalla, aunque lo mates antes. |
| Beholder | Perseguidor volador que muerde con un lance corto. |
| Dragón de sangre | Volador de embestida que carga al punto donde estabas cuando empezó, y da un zarpazo de cerca. |
| BatZ | Volador a distancia que nunca persigue y retrocede. Dispara un proyectil tóxico que estalla. Sale en escuadrones de cinco. |
| Ojo Centinela | Patrulla a una altura fija. Si te ve y sobrevive cinco segundos, dispara el Enjambre de Ojos: tres oleadas de franjas rojas que cruzan la torre a toda velocidad. |
En todas partes
| Alma en Pena | El único enemigo de la Horda Enfurecida (después del minuto 10). Teñido con el color del nivel actual de la horda. |
| Goblin Ladrón | Enemigo recompensa. Sale del suelo cada un par de minutos, huye y se entierra. Cada golpe suelta oro o rubíes proporcionales al daño; matarlo paga el resto. |
La wiki la mantiene el desarrollador y refleja la versión actual. Los números pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 2026-09-07.