Capy of Gods

Enemigos

Cada bioma tiene su propio elenco. Los enemigos escalan en vida y daño con el tiempo que pasas en el piso, y cada 30 segundos aparece una versión de élite de un enemigo común: más grande, mucho más resistente, pega el doble y suelta mucha más experiencia. Los enemigos a distancia empiezan a aparecer recién al minuto 3 de cada piso.

Piso 1 · Piedra

Ojo voladorPerseguidor volador. Atraviesa paredes, daña por contacto.
GusanoEnemigo terrestre a distancia. Se detiene lejos y dispara.
MosquitoVolador de embestida. Espera y luego se lanza más allá de ti con un “lengüetazo”.
Bomba de TiempoKamikaze volador. Cuenta 3, 2, 1 y explota en área.
Cultista MagoCamina las plataformas y lanza un proyectil cada pocos segundos.

Piso 2 · Musgo

HongoCuerpo a cuerpo que se lanza contra ti como un proyectil.
Rana saltarinaSe mueve a saltitos y te golpea con la lengua a distancia. Se entierra al morir.
BichoPerseguidor volador sin ataque. Daña por contacto.
Mosca giganteVolador de embestida con animación de ataque en el lance.
AbejaSe acerca volando y luego se dispara como un dardo recto que acelera.
Hongo MedusaKamikaze de veneno. Crece, se pone verde y estalla en una nube venenosa. Matar 1000 (antes de que estallen) desbloquea el Hedor Tóxico.
Ají de fuegoLanzador a distancia en cuatro colores.
Marea de Plantas CarnívorasEvento del piso 2 al minuto 5: vides malignas brotan por toda la torre.

Piso 3 · Sangre

Gladiador de huesosCuerpo a cuerpo con estocada y un dash corto. Ataca desde más lejos de lo que parece.
Caballero OscuroCuerpo a cuerpo pesado: dos tajos, cada uno con un dash largo. Camina lento.
Infectado explosivoKamikaze tanque que corre a tu cara y estalla, aunque lo mates antes.
BeholderPerseguidor volador que muerde con un lance corto.
Dragón de sangreVolador de embestida que carga al punto donde estabas cuando empezó, y da un zarpazo de cerca.
BatZVolador a distancia que nunca persigue y retrocede. Dispara un proyectil tóxico que estalla. Sale en escuadrones de cinco.
Ojo CentinelaPatrulla a una altura fija. Si te ve y sobrevive cinco segundos, dispara el Enjambre de Ojos: tres oleadas de franjas rojas que cruzan la torre a toda velocidad.

En todas partes

Alma en PenaEl único enemigo de la Horda Enfurecida (después del minuto 10). Teñido con el color del nivel actual de la horda.
Goblin LadrónEnemigo recompensa. Sale del suelo cada un par de minutos, huye y se entierra. Cada golpe suelta oro o rubíes proporcionales al daño; matarlo paga el resto.

La wiki la mantiene el desarrollador y refleja la versión actual. Los números pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 2026-09-07.